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浅谈剪纸艺术风格在动画短片中的运用

作者:jnscsh   时间:2021-10-03 08:46:21   浏览次数:

摘 要:中国动画早在上世纪60年代开始,就提出了走民族化的道路。动画短片在设计风格上与中国传统剪纸动画相结合,也是民族化的一种体现。可以在角色造型、表演方面都借鉴了大量与剪纸动画相关的艺术形式,例如剪纸、皮影、脸谱等,具有浓郁的中国特色。

关键词:剪纸;数字;造型;动作

作者简介:曲朋,硕士,辽宁师范大学影视艺术学院讲师,主要研究方向:影视动画。

[中图分类号]:J528.1 [文献标识码]:A

[文章编号]:1002-2139(2014)-03-0-01

动画短片的制作首先要考虑的重要问题之一就是美术风格的问题。随着近年来影视动画在世界各地逐渐受到追捧,国内外都涌现出一批以现代数字技术为主要制作手段的动画片,特别3D动画片的流行。这使得动画片的制作更加精细逼真,高质量成为动画的发展趋势。然而对技术的狂热追求可能一定程度上忽略了对美术风格的研究。中国的民族文化多样,民间传统艺术形式丰富,曾经中国美术片就以其独特的风格受到全世界的关注与赞扬。传承中国文化,并将其融入电脑动画时代是我们的责任。

一.动画的剪纸艺术风格

动画片中艺术风格的建立与绘画、造型艺术有着紧密的联系。我们看到的许多绘画、雕塑等艺术手段被直接运用到了动画片中。除了近些年来发明的三维动画片外,动画片的艺术风格和手段几乎都是从造型艺术中移植而来的,如我们所看到的水墨动画、木偶动画等等。

1958年上海美术电影制片厂在中国动画创始人之一万古蟾的主持下将中国古老的皮影戏、剪纸艺术与电影技术相结合,成功研制出了剪纸片。同年拍摄出我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》。剪纸动画片是在传统的动画手段中历史较长并具有独特韵味的一种动画片形式。早期它是一种剪纸艺术的动态表现。西方的刻纸和中国民间的剪纸、皮影都是它的雏形。

传统的剪纸动画片一部分是采用剪纸风格的造型方法。民间剪纸以纸张为材料,在纸上镂剪、刻、染色、拼色、衬色等多种技法,使剪纸有着丰富的表现力。将“纸”这一概念具象化,应用于造型的设计中,使其具有写实形态。所谓写实形态是将现实中的肌理图形直接摄录到数字世界中或利用数字图形软件模拟自然肌理效果。所以我们将色彩鲜明的人物设计,运用PS技术叠加上“纸纹”的肌理,将角色身体的各个部分拆分,并给每一部分增加阴影。这样就使得人物由虚拟的“纸片”组成,产生一种真实剪纸的感觉。

还有一部分传统剪纸动画片虽然在运动规律上采用主流剪纸动画片的模式——皮影运动模式,但在造型上采用与中国传统艺术——京剧中的造型特别是脸谱相结合的手法,1980年的中国动画短片《张飞审瓜》就是一个经典实例。短片《张飞审瓜》是中国早期皮影动画的代表作之一,其故事及造型均来源于京剧,特别是将京剧脸谱直接运用于角色的造型,并将京剧身段结合皮影造型提炼、夸张,形成了生动的人物形象和具有形式美感的艺术风格。这部短片给了我们很多启示,介于我们的故事内容发生在一个戏剧舞台上,角色也均是京剧人物,所以我们也将角色造型赋予京剧特色,将其简化夸张,进行卡通化处理。特别是两个主要角色关胜、林冲的脸部造型与色彩均源自戏剧中的人物原型。

如果说剪纸动画在造型方面综合了剪纸、京剧脸谱等艺术风格,那么其角色在动作表演方面一定结合了另一种传统民间表演艺术——皮影。影戏演出所用的皮影人既是戏曲表演的道具,又是富有浓郁民间特色的民间美术品。皮影的动作表演依靠的是掌握固定在小戏人关节处的细长小木棍即操纵杆来实现的。操纵杆的操作技巧丰富,分握、转、滚、夹等。不同运动状态、不同部位的运动,都有不同的手法来表现,这就使得其呈现的运动模式独具风格。

对于短片传统剪纸风格来说,使用Flash软件是再合适不过的了。利用Flash制作动画时,往往采用插入关键帧,使用Flash动画样式中的创作补间动画的方式来完成。不过这种制作动画的方式在本片的实际过程中使用的并不是很频繁,虽然这可以大大减少工作量并且生成文件的所占空间也比较小,但事实上一些物体的运动状态比较复杂,并不能完全用创作补间动画的形式来实现。于是我们将Flash灵活运用,尽量避免动作设计的僵硬,要在把握规律的基础上,在实际工作中加以组合变化,创造出更生动的效果。

二.民间艺术与现代数字技术的结合

中国民间美术曾经对中国动画产生过重大影响,然而在现如今电脑技术横行的时代,既保留传统美术风格,又运用现代数字技术,才能使传统风格得到发扬。

短片如何在美术风格上独树一帜,想要与众不同不一定要采用完全的创新模式,闭门造车只会使自己陷入困境。何不尝试着将已有的风格与技术加以结合,本身的京剧背景已经很有民族特色,何不传统到底,探索中国传统剪纸动画如何与我们所掌握的电脑软件融合在一起。

随着电脑技术的发展,人们可以快速而简便的解决利用传统技术制作动画时所产生的问题。它同时能够大大缩短制作动画的时间。因为动画制作者只需制作出动画关键帧,而电脑会自动将其他帧补充完整,电脑技术不仅帮助人们优化了传统动画的制作,而且还产生了一些新的动画形式。电脑动画一个最大的优点在于它可以花费很少的钱将一件用传统动画拍摄方法会消耗大量金钱的事件讲解清楚,而且与传统动画相比,电脑动画显得更加真实。

动画片作为一种文化传播媒介和艺术形式,势必承担着文化传播的功能,而我们每一代人身上又都肩负着传承本民族优秀文化的责任。目前,我们越来越清楚地认识到,随着科技全球经济一体化的发展,以及科学技术现代化进程的加快,我们更应重新估计本土文化艺术的价值,并且在挖掘和弘扬本民族优秀的传统文化,重新塑造新时代民族形象的基础上,融入现代科技,使动画片在保证高质量的基础上减少成本。

在文化艺术方面,中国拥有丰富的传统文化资源,是动画题材和造型形象最重要的创作宝库。所以中国动画片的美术风格应该是多样的,特殊的美术风格,在现如今电脑技术发达而美术风格欠缺的状态下显得十分珍贵。所以如何利用现代科技,创造出别具一格的传统美术风格是我们一直在思考的问题。当然我们的这部短片是有很多不足之处的,我们对传统艺术形式知之甚少,像皮影、剪纸、京剧这些民间艺术形式我们在着手本片前很少关注,当我们着手搜集资料时却发现民族艺术的博大精深并非短时间内能理解的,我们看到的也许只是表象,然而更深层的内容我们则需要更长的时间去了解。

参考文献:

[1]陈瑛.《动画的视觉传播》.第一版.湖北武汉:武汉大学出版社,2008年.

[2]栾伟丽.《民间美术与动画造型》.第二版.北京:中国传媒大学出版社,2007年.

[3]田少煦,余晓宝.《数字图形构成》.第一版.北京:清华大学出版社,2006年.

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