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信息技术教学工作计划高一例文

作者:jnscsh   时间:2020-07-14 13:42:24   浏览次数:

 信息技术教学工作计划高一范文

 工作计划在我们的实际工作中是非常实用的,可以让我们能够认真的去思考自己的岗位工作。从广义上讲,在工作的方方面面都会涉及到工作计划,比如学期工作计划、学年工作计划、活动项目计划等等。下面是给大家带来的高一信息技术工作计划,希望能帮助到大家!

  高一信息技术教案 1

  一、教材内容分析

  《创建和执行查询》是广教版《数据管理技术》(选修 4)第三章第二节的第一部分内容,是在第一节《数据的排序和筛选》基础上的延伸与深化,同时也为后继内容的学习提供了技术支持。

  数据检索是数据库的基本应用。学生在前期学习中已经进行过检索操作,但并不真正了解数据检索的原理。本节课让学生通过创建和运行查询语句,对数据进行查找、筛选和排序,从而体验数据检索的基本过程,了解数据检索的原理和优势。

  二、教学目标

 Ⅰ.知识与技能:

  1.知道数据库中数据表和查询的关系,理解数据查询的基本功能。

  2.学会使用设计视图创建查询。

  3.掌握查询约束条件的设定。

  Ⅱ.过程与方法:

  1.通过创建和运行查询,体验在数据库中查找数据的基本过程。

  2.能根据任务要求,设置合适的约束条件。

  3.能与同组同学交流创建和运行查询的过程和结果。

  Ⅲ.情感态度和价值观:

  1.体验日常生活应用中查询的丰富性和多样性。

  2.通过学习和使用数据查询,进一步增强学生对数据库的感性认识。

  三、学习者特征分析

  高一年学生思维活跃,求知欲旺盛。虽然理论基础和技术水平存在个体差异,但安排适当,就能调动学生学习的兴趣和积极性。学生上节课已经学习过有关数据排序和筛选的知识,对高级

 筛选排序的设计窗格的操作方法比较熟悉,有利于对查询的学习,并能够在小组内进行合作学习。

  四、知识点学习目标描述

  五、教学重点和难点

  重点:1.使用设计视图创建查询;2.创建满足任务需求的查询。

  难点:设定查询的约束条件。

  六、教学环境及资源准备

  信息技术课在多媒体网络教室进行。教室内有一台教师机、一台服务器和六十台学生机。教师可以通过多媒体教室系统演示操作,以及向学生发送相关文件。

  硬件环境:多媒体网络教室

  软件环境:Access 2000、极域电子教室、PPT 讲稿、“查询任务导学.doc”、“校本课程管理.mdb”、学习小组

  校本课程管理数据库包含三张表:学生信息表(学号、姓名、性别、所在班级)、校本课程情况表(课程号、课程名、学科类别、任课教师、学生数、上课地点、备注)、校本课程选修成绩表(学号、课程号、成绩、备注)。

 七、教学策略选择与设计

  主要采用“任务驱动”的教学方法,即从学生熟悉的数据查询要求引入课题,设置合理的问题,引导学生从实际的数据表出发,驱使学生主动学习、相互协作、相互激励、取长补短、共同提高,从而体现以学生主体、教师主导的原则,以便较好地完成本节课的教学目标与内容。

  教材实例是设计中小学信息技术大赛数据库系统,由于整个选修模块都是围绕这个实例进行,为了避免学生产生审美疲劳,我更换了课本的实例,以校本课程管理数据库为例,进行数据查找的实践学习,通过年段长、班主任、任课老师、教务处主任和教科室老师希望获得哪些方面的数据进行任务设置,希望通过贴近生活的问题情境调动学生的探究积极性。

  在自主探究阶段,利用“上机操作”程序可以让学生在完成任务的操作后进行评分,学生可以观看自己的成绩,并了解错误在哪儿,及时进行修改后,还能再次评分。而且还可以通过“查看成绩”了解其他人的任务完成情况,观看成绩并及时反馈。

  在学生自主探究合作学习的同时,教师适时对典型的操作过程进行演示和指导,对常见的错误做出纠正。对学生完成学习任务的情况及时反馈和及时评价。

  八、教学过程

 (一)回顾旧识、导入新课

  师:前一阶段,我们帮年段长设计并创建了一个数据库,用于管理高一年段学生校本课程选修的情况。由于有部分老师对Access 的操作不太熟悉,于是年段长请我们帮老师解决的一些问题(上课前已经将“任务导学-创建和执行查询.doc”和“校本课程管理.mdb”发送到学生机的桌面):

  先请同学们打开桌面上的数据库文件“校本课程管理.mdb”,观察、思考并完成操作:

  问题:六班班主任吴老师想知道她们班有哪些同学选修了校本课程,该怎么做?(可以利用筛选和排序完成任务,巩固上节课学习的知识)

  学生会想到应用筛选的办法,顺利完成任务。

  探究:这时吴老师提出:只要显示选修校本课程的同学的姓名和学号,并且要保存操作结果,该怎么做呢?

  设计意图、依据:借此复习排序和筛选的相关知识,重点复习高级筛选的设计视图。

  通过思考,大部分学生还是会想到应用筛选的办法,但操作后发现不能解决问题。怎么办呢?(教师观察学生操作情况,回答学生疑问。)

 请学生到教师机演示操作并说明操作依据。

  (探究要求只显示部分字段,并且要保存结果,于是不能再用筛选,应该用查询。引出今天的课题──查询)

  然后布置学生阅读课本 P61 第 1~3 段课文,回答问题:什么是查询?什么时候使用查询?创建查询的过程是怎样的?

  学生根据课文回答问题。

  随后,让学生根据课文的内容尝试完成“查询一”的操作(之后探究:将创建好的“查询一”另存为“成绩表”,结果如何?为什么?),并学会运行查询。完成任务一后,填写学习报告。

  然后请学生演示查询操作,教师点评并介绍查询设计视图。(重点:排序、准则)

  设计意图、依据:通过问题引导学生回顾所学知识;既复习了上节的知识,又借用问题激发学生的求知欲,顺理成章导入新课。理解概念、对比提升。通过与筛选的比较,突出查询的功能优势。建立单表查询,建立对查询的感性认识。

  (二)学生自主探究、小组合作

  师布置查询任务,学生自主探究,在此期间,教师密切观察学生操作情况,回答学生疑问,适时演示操作过程,纠正错误。

 学生遇到问题可以向教师和同学请教,或观看教师事先录制好的演示录像。完成每个任务后,及时填写导学报告。

  设计意图、依据:采用“任务驱动”,设置合理的问题,引导学生从实际的数据表出发自主地分析问题。

  启动“上机操作”程序,按照任务要求进行探究:

  任务一:多表查询及排序(50 分)

  1)查找所有同学选修的校本课程名称和考试成绩,请将创建好的查询保存为“成绩查询”;

  2)运行“成绩查询”,能非常清晰地看到每个同学的各门选修成绩吗(如“李奥的各科成绩”)?请对查询进行修改后保存。(提示:利用排序功能。)

  生:启动“K:\上机操作”程序,根据任务一的要求实践操作,完成后关闭数据库文件,单击“评分”按钮,查看操作成绩。

  设计意图、依据:由单表到多表,循序渐进,逐步深入。查询结果排列的无序,引起排序的需求。于是顺水推舟学习排序,变结果无序为有序。

  任务二:约束条件的设置

  请打开刚才创建的“成绩查询”的设计视图,按以下要求进行修改后保存(③和④可供学有余力的学生完成):

 ①查找选修“宇宙与地球”课程的学生的成绩,修改后另存为“成绩查询 1”;(基础)(25 分)

  ②查找选修“网页制作”课程并且成绩不及格的学生?修改后另存为“成绩查询 2”。(提高)(25 分)

  ③查找选修“网页制作”课程和选修课没有成绩的学生?修改后另存为“成绩查询 3”。(探究)(附加:5 分)

  生:根据任务二的各个要求实践操作,完成后关闭数据库文件,单击“评分”按钮,查看操作成绩。

  设计意图、依据:任务的约束条件难度在逐步加大。

  设计视图中,“排序”行的下方就是“准则”行,用来输入约束条件。主要了解逻辑命令“and”和“or”的使用。“探究”设置对学生提出较高的要求。

  拓展任务(个性化教学)

  ④打开“成绩查询 1”的设计视图,如果每门课的任课老师都想知道选修该科学生的考试成绩,是不是每次都需要再创建一个查询呢?认真思考,修改后另存为“成绩查询 4”(升华)(附加:10分)

 提示:只要修改“课程名称”的条件即可。但每次都要修改比较麻烦,如何在查询时输入条件,得到相应结果呢?请根据课本的实例,发挥你的聪明才智来解决这个问题吧!

  生:根据课本实例的操作指导,尝试使用设计视图建立查询拓展。完成任务后,学生将 “校本课程管理.mdb”及“查询任务导学.doc”利用教学软件的作业提交功能提交到教师机。

  设计意图、依据:“升华”拓展题对学有余力的学生提出了更高的要求,使其思维更活跃、激发学习兴趣。

  (三)探究点评、课堂总结

  教师和学生一起总结后,填写评价表,由学生先自评,课后由组长对小组内成员做出评价,教师根据学生作品的完成情况再给予评价。

  设计意图、依据:指出操作过程中容易出现的问题,再次明确学习的知识,加强记忆。

  九、教学评价设计

  学生学习过程性评价量表

  请同学们按照本节课学习的实际情况进行填写:

  评价等级参考:A 优秀 B 良好 C 合格 D 有待进步

 操作技能等级:

  A 优秀:能够独立完成任务,轻松顺利完成探究问题,操作很熟练

  B 良好:基本能够独立完成任务,能主动和小组同学合作完成探究问题

  C 合格:参考操作视频或请教同学后能够完成任务,在规定时间内能和小组同学合作完成探究问题

  D 有待进步:参考操作视频或请教同学后基本能够完成任务,在规定时间内无法完成探究,操作不太熟练

  高一信息技术教案 2

  [课程标准]

  让学生初步掌握利用电脑进行信息处理的几种常用方法,对其过程与基本特征有一个初步的认识。

  [内容分析]

  课程标准对于本节的定位在体会、体验与了解。体验信息编程加工解决问题的基本过程,初步认识程序代码,了解信息编程加工的内在机制。"信息的编程加工"是《信息技术基础(必修)》第三章第二节的内容,共 1 课时。它承接了上一节信息加工的概述,为后面选修《算法与程序设计》模块作一个铺垫。本节内容

 主要有程序代码的初步认识、信息编程加工的一般过程(分析问题、设计算法、编写代码、调试运行),了解信息编程加工的内在机制。教材中主要通过一个"描点法"绘制函数图像的简单实例,通过对信息编程加工整个过程的体验,让学生了解信息编程加工的内在机制,培养学生进一步学习程序设计的兴趣。由于"描点法"绘制函数图像需要学生有一定的数学基础,所以在选择实例中我加入了一定的游戏环节,使用"猜数游戏",更加贴近学生生活,激发学生兴趣。

  [教学重、难点]

  重点:信息编程加工的过程

  难点:信息编程加工的内在机制及游戏环节的合理穿插。

  [教学对象分析]

  本课的学习对象是高一年级学生,思维活跃,求知欲旺盛,具备一定的文本、表格信息加工等知识与技能。有部分学生在生活、学习中接触过一些程序设计的知识,体验过使用计算机程序解决问题的过程,但大部分学生对信息编程加工的一般过程没有经历,对于信息编程加工的内在机制不甚了解,对程序代码存在着神秘感,自身感觉很难。

  [教学目标]

  知识与技能

 1.程序代码的初步认识;

  2.了解信息编程加工的内在机制;

  3.了解信息编程加工的一般过程。

  过程与方法

  通过合理穿插益智游戏环节--"猜数游戏"简单实例,使学生在游戏中很容易归纳出信息编程加工的一般过程和方法。

  情感态度与价值观

  1.亲历计算机程序解决问题的过程,体验计算机程序设计的独特魅力,感受代码的"力量"。

  2.提升学习选修课程《算法与程序设计》的兴趣。

  [教学策略]

  本节课在教法上主要采用了任务驱动+游戏配合的教学方法,设计了四个任务,由浅入深、由易到难,在任务设计中充分考虑到学生差异,具体如下:

  任务一引导学生根据问题,分析问题,找出解决问题的方法和步骤;

  任务二让学生调试程序、尝试修改代码、调试运行程序,归纳出信息编程加工的一般过程;

 任务三尝试通过小组"猜数游戏",抛砖引玉地促使学生用信息编程加工的过程与方法解决问题,突出教学重点,突破教学难点;

  任务四为拓展任务,演示课前准备好的简单小游戏,激发起学生的兴趣,随后,给出该小游戏代码"半成品"让学生完善代码,编译执行,最终通过使学生对信息编程加工有更深入的认识和提高,从而满足不同层次学生的学习需求,实现教学目标。

  教学中教师还通过讲解、示范、个别辅导等方式提高教学效果。学生在教师引导启发下,在学习过程中可以通过学习网站自学,也可以小组研讨,或问教师,从而实现了师生、生生、生机互动。

  本课借助"猜数游戏"活跃课堂气氛,以游戏体验、分析、设计、编程、调试运行来实现教学目标。在教学过程中,主要围绕"游戏导入→新知学习→巩固应用→拓展提升→归纳总结"的主线索来开展教学活动。

  [教学媒体选择]

  1.猜数游戏及其 VB 源程序

  2.程序教学平台:VisualBasic6.0

  3.多媒体网络机房、课堂广播软件、投影仪等

 [教学过程]

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  游戏导入

  1.情境导入:我们现在来玩一个“猜数游戏”,游戏规则:

 1-100 的整数。

  2.示范打开“猜数游戏”,布置学生体验

  3.个别辅导

  4.提问“猜数游戏”结果;

  设疑:利用我们前期学过的文本加工、表格加工方式能不能实现这个游戏?

  5.展示课题:信息的编程加工

  听讲

  观看

  玩“猜数游戏”

 回答问题

  思考、讨论、分析问题

  明确本节课学习内容

  通过“猜数游戏”引入,吸引学生注意力,激发学生学习的兴趣和热情,让学生发现问题,明确学习内容。

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  新知学习

  分析问题

  引导学生分析“猜数游戏”提供的已知条件和需要完成的加工目标。

  听讲

  思考、回答问题

  完成任务一

  归纳“猜数游戏”设计算法

 听讲

  观察教师的调试过程,认识程序的编制环境

  完成任务二

  调试运行程序,尝试修改代码

  归纳小结

  让学生归纳玩游戏的整个过程,在此基础上了解信息编程解决实际问题的基本过程,明白计算机只是按照程序所规定的内容和步骤来解决实际问题,本身没有思维。

  设计算法

  1.布置任务一:拼接“猜数游戏”流程图

  2.个别辅导

  3.归纳“猜数游戏”设计算法、信息编程加工的内在机制

  编写代码

  简单讲解程序代码含义

  调试运行

 1.编写好程序代码后,需要对程序进行调试运行,以验证所编程序是否正确。调试经常通过输入调试数据来检测程序是否能够产生正确结果。

  2.演示“猜数游戏”程序调试过程。

  3.布置任务二:①调试运行“猜数游戏”程序;②尝试修改程序代码,把猜数游戏变为自己的猜数游戏。

  4.个别辅导

  5.与学生玩“猜数游戏”,点评、归纳信息编程加工的一般过程。

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  巩固应用

  1.展示范例,提出任务三:让“猜数游戏”增加统计猜数次数的功能:在用户猜数的时候,显示猜了多少次。该如何实现这个程序呢?

  2.教师巡视指导

 3.点评学生作品

  4.小结

  听讲

  完成任务三

  听讲

  引导学生再次体验信息编程加工的过程,明确信息编程加工的内在机制。

  拓展提升

  1.布置拓展任务:体验信息编程加工案例:“加密解密”、“绘制函数图像”。

  2.个别辅导

  3.“信息编程加工”是无处不在的。

  体验“加密解密”、“绘制函数图像”等程序

  满足不同层次学生学习需求,引导学生关注生活中的实例。

  归纳总结

  信息编程加工一般要经过四个步骤:分析问题、设计算法、编写代码、调试运行。

 自我归纳和总结

  概括本节课所学内容,使学生对知识点的认识得到系统深化。

  [教学评价]

  本节课的教学评价体现在几个方面:

  1.评价学生是否积极参与学习活动。在课堂教学的各个环节都需要学生的积极参与,主动交流、合作、表达自己观点,通过对学生的观察、激励、师生互动、上机操作等方式对学生进行表现性评价;

  2.评价学生是否理解编程加工的内在机制和一般过程。教师可以根据学生对任务一、二、三和拓展任务中的对小游戏代码"半成品"的完善性编程,实现对学生过程性评价,有效地促进学生的学习。

  高一信息技术教案 3

  创建索引

  一、教材分析及处理:

  1、本节在书中的地位:

 索引是使用表数据很重要的基础,本书后面的很多章节如“数据检索”、“多表操作”、“多表查询”、“多表视图”等基本应先对表建立索引,因此,本节将是以后继续学习的基础。

  2、教材处理:

  在本节教材上,只介绍混合索引的建立而没有介绍单索引的建立,为不引起学生的混淆,因此课堂上只在索引文件类型中对单索引将只顺带提过,不做介绍。但我认为教材中也有三点不足,并做如下处理:

  第一、本节书上介绍的顺序为索引的概念、索引的类型、索引的建立、索引文件的类型,因为不同类型的索引文件有不同的建立方法,因此,我认为先介绍索引文件的类型,再介绍不同类型索引文件的建立方法,这样更有条理,学生也更容易接受。

  第二、在书中,“索引名”和“表达式(关键字)”均用相同的字符,这样学生很容易产生混淆,在讲课过程中,应注意使用不同的字符来表示它们,使学生加以分清。

  第三、教材上没有明确每个混合索引文件可以包含多条索引,在课堂上应强调指出。

  3、教学重点处理:

 结构索引及一般混合索引的建立,这是本节的重点,也是学生必需掌握的技能目标,在这点上,可以通过多媒体机房演练结合,务必使每个学生都掌握。

  4、教学难点处理:

  使学生理解索引名和表达式(关键字)的意义,理解索引名和索引文件名的区别与联系。这点可以通过举例,强化学生的理解,如:对 xscj01.dbf 的德育、语文这两个字段建立索引,索引名可以用 dy 和 yw,表达式就用这两个字段名使学生理解索引名是该条索引的名称,它与内存变量名基本一致;而对于索引文件名和索引名的区别与联系,可以用包含和被包含的关系给予指出,如上例,建立了结构索引文件 xscj01.cdx,它包含了两条索引,这两条索引的索引名是 dy 和 yw,经过这样的讲解,学生就基本能够突破这两个难点。

  二、学情、学法、教法分析

  1、学情分析:

  学生已经可以很熟练的使用各种方法、按照各种条件来显示表的数据,学得好一些的学生已经有了“如何按照某一顺序显示表数据”的这种学习欲望。

  2、学法教法应用:

 由于本节内容理论性和实践性都很强,因此采用理论教学与演练结合的方法,理论教学用于基本概念的教学,如索引的概念、索引名,索引表达式、索引的类型、索引文件的类型等,,用理论教学的方法,强化学生的理解;演练结合用于实践方面的教学,如结构索引及一般索引的创建,由教师演示后让学生跟着练习,达到即学即用的效果,增强学生对基本概念的理解和他们的动手能力。

  三、 教学过程:

  1、复习上节课知识,引入新课。

  2、索引的概念:强调索引是一种逻辑排序而非物理排序。

  3、索引的类型:

  主索引:数据库表、值不重复的字段才能建主索引,而且每个表只能建一个主索引。提问:“入学成绩”字段能否建立主索引?

  候选索引:值不重复的字段才能建候选索引,每个表可以建立多个候选索引。

  普通索引:任何表任何字段都可以建立多个普通索引,它是visual foxpro 建立索引的默认类型。

  索引:创建条件与普通索引一致,但在索引中,只包含表文件中第一与索引关键字相匹配的记录。举例:若对“性别”字段建

 索引,则结果索引最多输出两条记录(第一条“男”的记录与第一条“女”的记录)。

  4、索引文件的类型:

  A) 单索引文件:扩展名 idx

  B) 复合合索引文件:扩展名 cdx

  a、结构索引:索引文件名与表名同

  b、一般混合索引:索引文件名与表 名不同

  5、索引的创建:(电脑演示)

  A) 结构索引的创建

  a)方法一:使用表设计器。

  步骤:打开表;

  打开表设计器;

  进入“索引”选项卡,输入相应的参数;

  (在这一步中强调“索引名”和“表达式”的区别)

  保存表结构,索引创建完毕。

  提问:创建后磁盘上生成的索引文件的文件名是什么?

  b)法二:使用命令

 index on 表达式 tag 索引名 for 条件 [DESCENDING]

  参数说明:

  关键字:一般是字段名或与字段有关的表达式

  索引名:指该条索引的名字

  OF 索引文件名:指定生成的索引文件的文件名

  FOR 条件:指定索引记录输出的条件

  DESCENDING:指定索引顺序为降序,缺省为升序

  B) 一般混合索引的创建(使用命令)

  index on 表达式 tag 索引名 for 条件 of 索引文件名 for 条件[descending]

  参数说明:

  关键字:一般是字段名或与字段有关的表达式

  索引名:指该条索引的名字

  索引文件名:指定生成的索引文件的文件名

  FOR 条件:指定索引记录输出的条件

 DESCENDING:指定索引顺序为降序,缺省为升序(在这里强调索引名与索引文件名的区别,指出一个索引文件里可以建立多个索引)

  6、学生练习用不同的方法建立不同类型的索引文件。

  7、总结:强调索引表达式索引名索引文件名的区别;

  8、作业:p111 9.6

  信息技术教学工作计划高一范文

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