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基于汽车使用场景的体验设计探索

作者:jnscsh   时间:2022-03-23 09:59:47   浏览次数:

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(2)场景二(办公和学习场景):办公和学习模式下,车内主动降噪功能开启,保持车内足够的静谧,窗户可以作为投屏来展示投影信息或开展视频会议,车辆自动配置可移动办公桌,配置有自动打印机和传真机,可以收发文件以及签署重要文件等等。

3.4 联网化方面

包括:人车多模交互、车路智能协同、智慧公交、家居互联、车辆后服务的互联等新技术。

(1)场景一(地点场景):汽车需要加油的情况下,车辆自动检测车辆燃油续航里程信息,寻找最近的加油站,并自动确定导航路线,用户只需按照导航行驶即可;

(2)场景二(上下班场景):用户下班比较晚的场景下,用户可以通过汽车联网来实现与智能家居互联,可以自动打开智能家居系统,自动煮饭,机器人自动扫地,打开窗户等。

3.5 多功能性方面

我们为汽车使用赋予了更多的场景,它可以秒变唱吧、影院、工作室、娱乐室、健身馆、学习屋、起居室等多场景应用。

4 结语

本文根据汽车用户使用车辆过程所涉及的场景特征及因素,将汽车使用场景细分成4个一级场景和25个二级场景。通过建立系统性的场景研究和客户调研,将用户及场景做定制化处理,在新项目开发前期导入场景需求,不断迭代,完善了汽车全流程的体验设计。

参考文献:

[1]曾庆抒.超以象外,虚实相生一—汽车人机交互软硬界面整合设计[D].2016.

[2]董斌.互联网思维主导下的汽车功能与形态设计研究[D].2015.

[3]迟瑞丰,唐崇智.基于场景研究的汽车内饰设计探究[A].2018.

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